ООО «МИКОМ»
Лицензия Госстроя РФ № ГС-4-18-02-27-0-1835061566-00232401
Лицензия Министерства РФ по делам ГО и ЧС № 2/14818
Главная
О компании
Услуги
Контакты
Проектирование, монтаж, ремонт и техническое обслуживание систем безопасности любого уровня сложности






Услуги

Сервисное обслуживание, ремонт приборов и оборудования охранных систем: «Болид» (компоненты систем «Орион», «Орма»), «ВЭРС», «БайтЭрг», «Андромеда», «Струна», «Астра», «Гранд Магистр», «Гранит», «Парус», «Кварц», «Рокот», «Рубеж», «Аргус Спектр», «Альтаир», «Атлас»;
систем видеонаблюдения, контроля доступа и регистрации событий: «Acumen», «Videorox», «Dynacolor», «Polyvision», «GKB», «AV Tech», «TeleXper», «Infinity», «Artnix», «PERCo», «Activision», «Dals», «Yoko», «MC electronics», «Toshiba», «Mitsubishi», «Sony», «Hyundai telecom».




Игра по сценарию

Несмотря на то, что особо строгих правил для игры в спортивно-развлекательный пейнтбол нет, тем не менее, нужно знать, какая цель вообще преследуется игроками - не просто ведь выбивать противника с поля и перебегать с места на место. Для того, чтобы не только сделать ваше времяпрепровождение более увлекательным, но и сделать осмысленной саму игру, придуманы специальные сценарии для пейнтбола. Рассмотрим наиболее популярные из них.

“Топ Ганн” - сценарий игры “каждый за себя”. Объявляется старт с центра поля по сигналу. Затем дают второй сигнал, после которого уже можно стрелять. Этот сценарий, в принципе, незатейлив, а победителем становится тот, кто остался на поле последним. Бывает, что пораженный игрок может отметиться у судьи и вернуться в игру, и побеждает тот, у кого был минимум поражений за конкретный промежуток времени. Есть вариант с флагами, и здесь победителем объявляется игрок, который сумел собрать их наибольшее количество.

“Стенка на стенку” - название сценария говорит само за себя. Это командная игра, при которой команды игроков, стартующие с разных противоположных баз, идут “стенка на стенку” с намерением уничтожить друг друга.

Смысл сценария “Центральный флаг” в том, чтобы захватить флаг с центра поля и принести на базу противника, но более популярен сценарий “Два флага” (или Захват флага). На этот раз флаги есть у обеих сторон на собственных базах, и задача состоит в захвате флага с противоположной базы или в полном уничтожении сил противника. Если во время переноса флага игрока убили, он должен оставить флаг на земле и покинуть игру. Игру эту можно сделать более сложной и интригующей, например, разрешив перемещать флаг только по определенной траектории - по обозначенным линиям и т.д.

Защита президента (или Президент): на поле появляются “террористы”, они прячутся, затем появляется “охрана”, которая пытается переместить “президента” с одной базы на другую. Не отходя далеко от темы, перейдем к сценарию “Освобождение заложника” (или Заложник), который интересен тем, что игра проходит в здании - на этажах и лестничных клетках. Суть такова: заложник находится в руках террористов, и задача одной команды - освободить своего игрока, а другой - всеми силами удержать его. Стрелять в заложника запрещается, пока он не покинет пределов здания, а вывести его может только игрок из команды, атакующей террористов.

В “Гончие и лисы” играют так: игроки делятся на меньшую и большую группы. Сначала появляются первые, потом их начинает преследовать вторые. Тут есть интересный вариант усложнения игры: пораженный игрок становится… игроком противника! Аналогично играют и в “Найти и уничтожить”: маленькая группа уходит и прячется в лесу, а большая идет ее искать.

“Мародеры”. Несмотря на не очень лестное название, играют по этому сценарию с удовольствием. На поле или площадке разложены трофеи, и суть в том, чтобы собрать их наибольшее количество.

Естественно, сценарии могут усложняться и, например, предполагать участие не двух команд, а трех, как в случае с Пинком. Есть две команды, которые охраняют свои базы и флаг, и есть розовые, которые рассеяны по полю. Они могут стрелять в любого игрока с той или с другой стороны - в случае попадания, он становится розовым. То есть смысл игры в том, что обе команды должны не допустить увеличения числа розовых, которые могут стать победителями, захватив флаг с какой-нибудь из баз.

Одним словом, сценарий можно выбрать на любой вкус или придумать что-то свое. Пейнтбол хорош и тем, что дает большие возможности разнообразить свои правила и сценарии. Всегда можно договориться даже о том, какие раны считать смертельными - иногда попадание краски в руку или ногу не засчитывается, хотя в классическом пейнтболе даже попадание в маркер является результативным. Одним словом, играйте, наслаждайтесь, отдыхайте - и всегда держите маркер заряженным, ибо враг не дремлет!

 
Copyright © 2007–2012  ООО «МИКОМ»