|
||||||||||||||
|
|
|||||||||||||
|
Тверь - встреча русской зимы5 декабря в Твери пройдет "Встреча русской зимы", организованная пейнтбольным клубом "Ринком" Место: Тверь, станция Дорошиха Дата: 5 декабря 2009 Стоимость участия: 500 рублей с человека, включая прокатное снаряжение, горячее питание (чай, шашлык, закуска), теплый шатер. Шары: 1900 рублей за 2000 штук. Шары только организаторов! Граната: по 150 рублей. Распорядорк: 11:00-12:00 – заезд, выдача снаряжения, инструктаж; 12:00-13:00 - первая миссия; 13:15-14:15 – вторая миссия; 14:30-15:30 – третья миссия; 15.30 – окончание игры, боевой обед. Сценарий: 1-ая миссия: захватить кейс с пультом дистанционного управления и доставить на место дислокации своей команды, для чего необходимо: -разгадать легенду и получить подсказку о месторасположении кейса; -разработать стратегию уничтожения соперника; -максимально быстро доставить кейс на свою базу. В 1ой миссии каждому игроку даётся 2 "жизни". По окончании миссии выжившие игроки, доставившие кейс на свою базу, превращаются в лис, а оставшиеся игроки превращаются в гончих и переходят к 2-ой миссии: захватить кейс и предотвратить активацию взрывного устройства. Основные задачи: -предотвратить активацию взрывного устройства; -не допустить повреждения кейса и срабатывания взрывного устройства; "Лисы" прячут кейс со световыми маячками-мигалками в одном из помещений 1го этажа и занимают оборону. Оставшиеся игроки должны поразить всех "лис" и добыть кейса. По 2 жизни у игрока. 3-я миссия: Предотвратить захват кейса командой соперника, и обеспечить целостную доставку до места дислокации. Основные задачи: -доставить кейс на заранее обозначенное место, без потери его содержимого; -не допустить вскрытия кейса и его повреждения; -обеспечить безопасность хранителя ключа от кейса; Игроки, захватившие кейс, становятся "шпионами", которые должны обеспечить безопасность хранителю ключа от кейса и сопроводить его в безопасную зоную Все остальные игроки становятся перехватчиками и должны не допустить доставки кейса на обозначенное место. Все игроки имеют по 2 жизни, перехватчики респаунятся на своей базе, "шпионы" - у хранителя ключа.
|
|||||||||||||
|
||||||||||||||
|
|
||||||||||||||